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Fiche : culture numérique, données et coding
Fiche : culture numérique, données et coding
PDF 8-11 ans 12-15 ans 16-18 ans Animateurs Enseignants Parents

Fiche : culture numérique, données et coding

PDF 8-11 ans 12-15 ans 16-18 ans Animateurs Enseignants Parents

Dans cette fiche spéciale Internet Sans Crainte au format PDF interactif, nous mettons à votre disposition nos ressources numériques pour sensibiliser les jeunes à la culture numérique, aux dessous des réseaux sociaux et des données tout en s'initiant à la programmation par la création. 

Cycles scolaires : Cycle 3, Cycle 4, Lycee

Objectifs :

- Découvrir les enjeux de la culture et de l'économie numérique : réseaux sociaux, algorithmes, intelligence artificiel, machine learning..

- Comprendre les données : à quoi servent-elles ? comment sont-elles traitées, stockées ?

- S'initier à la programmation en créant son jeu vidéo, des générateurs de texte ou du pixel art

Versions disponibles :
Guide pédagogique
telechargement
Réseaux sociaux Data Jeux vidéo Culture numérique