Jeux vidéos
Premiers résultats de l'Observatoire des jeux vidéo - Médiamétrie
L'étude a été réalisée par Internet en juin 2010 auprès d'un échantillon de 5 000 personnes.
Les jeux vidéo : un loisir qui séduit largement la population
La Défenseure de enfants devient membre permanent de Pédagojeux, le pionnier des sites d'information de sensibilisation sur le jeu vidéo
Découvrez ici le communiqué de presse.
Nouvelle newsletter multimédia, ce mois-ci sur les jeux en ligne
Jeux en ligne : un univers virtuel très prenant
Pedagojeux partenaire de l'Electronic Sports World Cup pour sensibiliser le grand public aux jeux vidéo
Electronic Sports World Cup (ESWC) et PédaGoJeux, dont Internet Sans Crainte est membre fondateur, s’allient pour sensibiliser les parents et les éducateurs à l’univers du jeu vidéo à l’occasion de deux événements qui auront lieu début juillet à Disneyland Paris : la « Coupe monde des jeux vidéo » et le « Mondial du jeu vidéo ».
Les enfants savent ce qu’ils veulent comme jeux vidéo pour Noël. Savent-ils vraiment ce qui leur convient ?
Un dossier spécial pour bien choisir les jeux vidéos à offrir pour Noël...
A quelques semaines de Noël, le site Pédagojeux propose un dossier en ligne pour vous aider à bien choisir les jeux vidéo que vous allez offrir cette année.
Les jeux les plus débattus présentés sur Pedagojeux
Dans le souci de répondre au plus près aux interrogations des parents, PédaGoJeux se dote à la veille des fêtes de fin d'année d’une nouvelle rubrique « les jeux vidéo les plus débattus ».
US: 57% des moins de 12 ans jouent aux jeux vidéo
Selon une Etude de l'agence de recherche marketing NDP Group, publiée par l'Agence Française pour le Jeu Vidéo, aux Etats-Unis les enfants de moins de 12 ans représentent 24% des ventes de jeux vidéos. Compte tenu des autres membres de la familles qui jouent également, 45% des revenus de l'industrie des jeux vidéo proviennent de foyers dont les enfants sont âgés de 12 ans et moins. L'étude indique par ailleurs que 57% des enfants entre 2 et 12 ans jouent aux jeux vidéos, 62% utilisant un ordinateur.
Facebook de plus en plus mobile
Selon Le Monde Informatique, Facebook devrait devenir rapidement un phénomène de plus en plus mobile.
Depuis mars dernier, et la mise à disposition d'une application permettant d'utiliser Facebook sur i-phone, 65 millions de ces abonnés sur 250 utilisent déjà régulièrement ce réseau social sur leur téléphone !
Les consoles de jeux omniprésentes dans les foyers Français
Selon une étude GfK-LSA publiée ces jours- ci (source http://www.afjv.com), on comptait en France, à la fin du mois de mai 2009 quelques:



