décembre 2011
Les « Digital Natives », génération connectée !
Lancée en mars 2011, Kandar Média publie les premiers résultats de l’étude « SIMM-TGI Youth » sur les usages et pratiques de consommation des « Digital Natives ».
Quelques chiffres :
Réalisé auprès d’un panel de 4200 jeunes français âgés de 11 à 24 ans, l’étude révèle quelques chiffres :
- 60% de ces jeunes utilisent Internet plusieurs fois par jour
Référencement des meilleurs sites web : sortie du nouveau guide annuel de l’Ecole Branchée
Un numéro référence pour l'école et la famille d'aujourd'hui.
Connu pour la diffusion de ses populaires guides annuels thématiques, l'Ecole branchée récidive une nouvelle fois cette année avec la 9ème édition du « Guide annuel des 500 sites Web pour réussir à l'école », publié dans un numéro spécial du magazine École branchée.
Smartphones - La CNIL enquête
Dans une publication récente, la CNIL enquête sur les rapports des usages à leur Smartphone, que possèdent déjà 17 millions d'abonnés mobiles. Selon Isabelle Falque-Pierrotin, Présidente de la CNIL : "Compte-tenu de la place grandissante qu'occupe le smartphone dans la vie des Français, il représentera pour la CNIL un enjeu majeur en 2012. Nous souhaitons tout d'abord sensibiliser les utilisateurs de smartphones pour les aider à mieux sécuriser et maîtriser leurs données personnelles.
Nouvelle coalition de la Commission Européenne : Des entreprises technologiques s'accordent sur une "déclaration d'intention"
En accord avec la Commission Européenne, 28 entreprises technologiques s'accordent sur une "déclaration d'intention" visant à mieux adapter internet aux besoins des enfants.
Les dirigeants des services, fabricants, réseaux sociaux et opérateurs d’Internet se sont réunis afin de former une nouvelle coalition pour un Internet plus sûr et mieux adapté aux besoins des jeunes.
Naissance de la charte d’engagement de l’industrie du jeu vidéo et de la distribution
Aujourd’hui, tous les acteurs de l’industrie des jeux vidéo se sont réunis afin de signer la charte d’engagement de l’industrie du jeu vidéo et de la distribution, concrétisation du projet Pédagojeux pour une meilleure information et un accompagnement des familles dans leurs usages des jeux vidéo.
La charte d’engagement de l’industrie du jeu vidéo et de la distribution
Parents, testez des logiciels de contrôle pour un projet de la Commission européenne
Le projet SIP Bench II de la Commission Européenne mené par INNOVA EUROPE invite les parents de toute l'Europe à tester des systèmes de contrôle parental chez eux.



